Gens qui se baladent

lundi 24 juillet 2017

[Fleet Commander] Dans l'espace, toussa toussa......

J'ai reçu ce jour mon pledge KS de "Fleet Commander : Genesis".




Pour plus d'info sur ce dont il s'agit, je vous renvoie comme un gros fainéant vers la page du projet KS.

Trois grosses boîtes FeDex m'attendaient donc sagement quand je suis arrivé au boulot ce matin. Le genre d'agréable surprise qui vous fait bien commencer la semaine :-)


La première, et la plus grosse, contient la boîte du jeu, plus grande que la première version (Fleet Commander : Ignition) car ici prévue pour jouernon plus seulement à 2 joueurs mais de 2 à 4 joueurs.

La seconde contient les deux extensions du projet : "Salvation" (qui rajoute des vaisseaux techniques) et "Avatar" (qui introduit les personnages en tant que Commandants, de quoi personnaliser vos flottes et scénarios). La dernière boîte contient je ne sais plus quoi, des flottes complètes et de nouveaux terrains je crois - ainsi qu'un sachet avec le matériel pour rajouter encore 2 joueurs. Du coup, il est possible de jouer jusque 6, et je vais même voir si je peux pas récupérer le nécessaire (dés sérigravés et tableaux de bord) pour monter jusque 8 joueurs (en deux tables de 2 Vs 2).


La matériel est d'un point de vue général de bonne qualité : les dalles de terrain modulables sont finalement dans les tons bleutés et non plus verdâtres comme initialement prévu. Les vaisseaux sont très sympas, pré peints de façon minimaliste, mais de couleur et ergonomie différente de façon à ne pas les confondre.
Il est toutefois dommage que sur la masse de vaisseaux présents, seules deux factions soient jouables.

Le carton des tokens et cadran est quant à lui un peu plus cheap, sensible à l'humidité et à la torsion, et se déchirant parfois lors du dépunchage.

La règle est fournie en VF et un autre livret en Anglais - TOut le reste du matériel est sans texte et donc universel.

Point regrettable, il n'y a pas d'index récapitulatif sur le matériel présent, ni sur le rangement dans le thermoformage fourni dans la boîte (pourtant conséquent), et surtout aucune instruction de montage des vaisseaux !



Alors certes, on finit par s'en sortir, mais il faut aller à la pêche aux informations dans le livre de règles pour savoir quels cadrans correspondent à quels types de vaisseaux et le sens dans lequel ils s'assemblent.


Il y a quatre types de vaisseaux dans la boîte de base
Je n'ai bien évidemment pas eu le temps de tout parcourir, mais j'ai assemblé de quoi faire 8 flottes, rien qu'avec la boîte de base et les bonus KS..


Au dessus des vaisseaux, les cadrans à assembler
J'ouvrirai les deux extensions plus tard, une fois que j'aurai un peu debroussaillé le contenu de la boîte de base.

vendredi 21 juillet 2017

[Space Hulk - Peinture] Doucement, mais surement

J'ai eu une sorte de crise de motivation il y a quelques semaines, me poussant à me remettre à la peinture, et plus précisément à finir ma boîte de Space Hulk V3, que j'ai entamé il y a environ 8 ans.........

Tout d'abord, je me suis attelé à ce premier Terminator qui n'était qu'en partie coloré, et qui désespérait sur mon établi depuis tout ce temps, résigné à ne jamais voir arriver les coups de pinceaux manquant.

Que nenni ! 

 

Mais en plus, j'ai finalement peint l'épée énergétique de mon Sergent, qui lui aussi attendait depuis 8 ans que son arme s'allume enfin.

Là elle est encore en cours de peinture
 Du coup j'ai enchaîné avec le Terminator griffes éclairs, et ai commencé le dernier des non-officier (il ne me restera plus que le Sergent de la seconde escouade et l'archiviste).








Tout cela tombe bien, car j'ai reçu l'un de mes projets financés sur KS : le miniature holder & grip.


Ce petit accessoire fort esthétique permet de maintenir la figurine à peindre tout en la bloquant pour mieux y passer le pinceau.


L'objet se compose d'une base circulaire en bois, avec gravures décoratives, et d'un cerclage métallique rotatif surmonté d'une hampe courbée sur laquelle vous pourrez appuyer votre index. Ainsi, vous maintiendrez votre figurine sans la toucher et en gardant la possibilité de la faire pivoter, si besoin, juste en relâchant légèrement la pression de votre index sur la hampe. 







La figurine, quand à elle, est à insérer dans un socle en liège (fourni avec) qui dispose d'une entaille permettant d'y glisser la barre de socle (si vous n'avez pas de barre de socle, il suffit de tiger votre figurine et de la planter dans le liège, ou encore de mettre une petite boule de patafix en dessous).
 



Je commençais à prendre le plis de planter mes figurines sur le perceuse à main ou sur un pot de peinture, mais le fait de ne plus pouvoir la presser entre le pouce et l'index pour bien en assurer la stabilité me gênait quelque peu. 


Désormais je suis pleinement satisfait.


 
L'article en question m'a couté une vingtaine d'euros (fournis avec trois socles liège) et c'est à mes yeux une très bon investissement.

Le site de l’initiateur de ce projet si jamais vous êtes intéressé : RATHCORE

mardi 11 juillet 2017

Temps de cerveau (disponible) pour jeux de plateau

Hé bé ! On dirait que la poussière commence à recouvrir le blog sacrebleu ! 

Et pourtant que d'activité durant ces derniers mois ! 

Une partie de FIEF à 6 joueurs pour commencer. Dès le premier tour, trois des joueurs se voit attribuer un seigneur femme, du coup les mariages sont officialisés dès le départ avec les alliances qui vont de pair.



De peur que je ne vienne l'envahir, mon voisin passe très rapidement à l'offensive et nous nous voyons obligés de nous bouffer le bec pendant que mon "mari" et allié s'embourbe dans son marais, et que deux autres joueurs montent en puissance dans leur coin.

A la fin du tour 3, la partie est pliée ! Le tour 4 permet à Borin et Xiao de devenir respectivement Roi et Pape et d'emporter la partie haut la main !


On enchaîne avec une partie de Gang Rush (toujours dans une configuration 6 joueurs), où les embûches tombent à n'en plus finir ! 

J'ai beau tenter, sur la fin, un magnifique saut sur tremplin pour passer par dessus obstacles et concurrents, je me vautre lamentablement et perd toute chance d'arriver second et de gagner.

Je finis 3eme ou 4eme, mais toujours dans la bonne humeur. 


 
Un démarrage compliqué....


A mi course, les bons conducteurs commencent à se détacher du peloton


Les premiers récoltent toutes les embuches !
Non, non, n'y voyez pas d'acharnement.....
Une partie de Conan à deux joueurs, avec un scénario dans lequel Conan doit d'échapper d'une auberge en ayant trouvé le prêtre qui l'a maudit.


Le début est clairement en faveur du Cimmérien qui, sans soucis, met la main sur les prêtres un par un, pendant que les gardes se font faucher comme du blé.
Malheureusement pour lui, le barbare a la main lourde et a souvent tendance à frapper trop fort sur les prêtres, leur ôtant la vie avant qu'ils n'aient pu avouer s'ils étaient ou non l'auteur de la malédiction.
Pendant ce temps, l'Overlord acquiert des troupes en renfort pour gonfler ses effectifs et son pouvoir de nuisance.


A la fin la grosse brute s'échappe et vient bloquer la sortie.


Bison futé prévoit des bouchons en sortie d'auberge...

Conan prend du recul, se fait le dernier prêtre puis tue l'homme singe dans un affrontement épique.


Le barbare va vite faire le ménage !

Mais, gravement blessé, il succombe à ses blessures avant d'avoir pu atteindre la sortie et c'est une victoire pour l'Overlord.


Un petit Seven Wonder Duel, dans lequel Borin me met la pâté (surement pour venger son Conan, misérablement abattu par de vulgaires gardes de la cité).




Et maintenant il est temps de partir pour le vieil Ouest sauvage !

Tout d'abord avec la fin de la première campagne de Dead man's Hand :



Malgré la présence des filles, ça a fini en concours de bites....



Et enfin, une bonne grosse partie de Shadow of Brimstone ! Avec, cette fois, un scénario maison spécial 7 joueurs et plus (que je dois finir de mettre en page pour mettre en ligne sur BGG).


Nos joueurs étaient cette fois scindés en deux groupes

Ils leur fallait franchir des portails pour trouver dans les zones d'autres mondes, divers items.

Bien évidemment ils n'étaient pas seuls, et des hordes de morts vivants ne cessaient d'affluer du fond des cavernes de la mine !

Heureusement pour eux, une nouvelle équipière était là pour leur prêter main forte : La Hors la Loi

Au détour d'un portail on rencontre des hommes serpents

Notre prêtre tente à nouveau d'évangéliser les terres de Targa

Il faut épuiser cinq des six portails pour réunir les items

Et ne pas oublier les morts vivants

Alors c'est sur, c'est un jeu qui prend de la place....


Vous noterez le magnifique hand spinner que Ma Dame m'a dégoté pour mon Tireur d'élite !

On dit bonjour à l'hydre dark stone !

... ainsi qu'aux bêtes du Void !

Et avant de sortir, l'affrontement final !
Après avoir éliminer la menace principale de fin de niveau, on a gardé l'affrontement contre Bel'ial et le séjour en vile pour une autre fois.

En tout cas voilà qui promet un final en apothéose !