Gens qui se baladent

jeudi 24 mars 2016

APO Shadows of Brimstone - Wave 1.5 Suite

On est à environ un peu plus de la moitié du temps imparti pour cette APO Sob et le rythme reste soutenu avec la réalisation hier midi des six cow boys mort-vivants.

Il reste une petite vingtaine de figurines encore à tomber, et je pense que devrai pouvoir livrer tout ça dans les temps (à part surement Béli'al qui requiert quand même un minimum d'attention vu la taille et la qualité de la figurine).

Pour le reste je rappelle que c'est une "colorisation table top" que je cherche, dans l'optique jeu de plateau et non jeu de figurines. De toute façon la qualité des figurines et des sculptures n'est pas renversante non plus, bien que largement suffisante pour un jeu de plateau (les tirages résine des héros sont, eux, d'une qualité très très nettement supérieure).


C'est déjà plus coloré !

Les guerriers serpents de Jargono

Les prêtres du void

L'hydre Dark Stone

Les Harvesters

Le gardien Targa

Les rats mutants et leur nid

Les custodiens Targa

Les guerriers serpents de Jargono, encore
Les cowboys mort-vivants en cours de finition
Autre bonne nouvelle, j'ai reçu hier le mail de confirmation d'envoi par FFP des figurines manquantes, soit les trois Trun hunters :-)

mardi 15 mars 2016

APO Shadows of Brimstone - Résultats à J-XX (Post en évolution)

Un très beau démarrage puisque ce sont déjà 19 figurines sur 70 qui sont achevées, six de plus devraient l'être ce soir.

J'avoue que j'ai attaqué par ce qui me semblait le plus rapide à réaliser, de façon à ne pas non plus me décourager trop vite, quoique finalement les rats m'auront pris bien plus de temps que ce que je ne pensais.

Cela nous donne : (EDIT 30-03-2016)

Finies : 
- 12 Rats mutants
- 01 Nid de rats mutants
- 03 Lavamen
- 03 Harvester
- 03 Brutes Dark Stone
- 03 Void Priests
- 03 Custodiens Targa
- 02 Pylones Targa  
- 06 Guerriers serpents
- 01 Shaman serpent
- 01 Hydre Dark Stone
- 01 Gardien Targa
- 06 Cow boys morts vivants
- 03 Bêtes du void
- 06 Soldats Terredan
- 01 Tireur d'élite mort vivant
- 01 Colonel Scafford
- 06 Bandits 
- 06 Cow boys mutants
- 01 Beli'al

En cours :
- 01 Burrower



lundi 14 mars 2016

APO Shadows of Brimstone wave 1.5

Bon j'ai exactement trois semaines pour peindre toutes les figurines de la vague 1.5 de Shadows of Brimstone si je veux pouvoir remplir mon APO (Auto Prise en Otage) et surtout pouvoir me la péter à notre prochaine grosse journée Shadows.

Il ne s'agit pas de faire dans le détail ou dans la peinture d'expo, seulement du basique table top.

Tout d'abord, dégrapper et monter l'ensemble des figurines, certaines étant réellement XXL !

Le burrower, l'hydre dark stone, Beli'al, le guardien Targa



Contrôler que rien ne manque (or effectivement il me manque un gros socle pour Beli'al, six socles en 30mm pour les cow boys undead et surtout les trois figurines des Truns, sorte d'orks de l'espace.


Bon pour le moment ça nous fait quand même 70 figurines avec les bandits de l'extension "Frontier Town" que j'ai oublié et qui sont encore dans leur boîte.



Les rats mutants et leur nif

Les custodiens du monde Targa

Les cowboys mort vivants, et avec eux le tireur d'élite mort vivant, qu'il faudra peut être affronter en duel

Le gang des cowboys mutants du Colonel SCafford

Les guerriers serpents de Jargono et leur shaman

Les brutes Dark stone

Les bêtes du néant et leurs soricers

Les soldats Trederran

Les Harvesters

Les lavamen

Les pylones Targa

L'hydre Dark Stone

Le guardien Targa

Le burrower

Beli'al


Je vais attaquer tout ça par vague complète et ce sont donc les 12 rats mutants, le nid de rats, les harvesters, et les lavamen qui y passent en premier.


Avec un peu de sous couche ça a déjà plus de gueule



vendredi 11 mars 2016

Mine Cart - Shadows of Brimstone Vague 1.5

Héhéhé, quel plaisir de découvrir que, de retour d'une petite escapade parisienne, un groooos colis m'attendait dans mon bureau :-)

Enfin la suite de Shadows of Brimstone débarque !!!!

Pour rappel, SoB c'est ça, et ça se joue comme ça ou comme ça ou encore de cette façon .

Encore une fois l'éditeur Flying Frog ne fait pas dans la demi mesure et ce premier débriefing du contenu m'a pris quand même un certain temps au regard de tout ce qu'il y a dans le colis.

Ainsi, nous trouvons, en vrac, ceci : 



En somme : 
- Un nouveau monde extra terrestre complet : "Les cavernes de Cynder"
- Un nouveau système de gestion de ville complet "Frontier Town"
- Une lourde boîte au contenu mystérieux
- Une boîte de figurines de portes et portails
- Des dés sérigraphiés
- Tout un tas de figurines en plastique ou en résine 

Voyons cela un peu plus dans le détail voulez-vous : 


Les dés sérigraphiés, j'avais choisis : Sheriff, Outlaw, Gambler et Preacher off course. Un sachet avec les fameuses et corruptrices Dark Stone

Les cartes de menaces de certains nouveaux ennemis.

Les cartes artéfacts de l'extension "Treasures of the void"

Les cartes équipements de l'extension "Dead man's bounty"

Les fiches de références de nouveaux ennemis, et notamment du premier boss XXL !

Ensuite il y a la boîtes des portes & portails : 



Chacun des deux types est présent en quatre exemplaire.

Il y a encore un gros paquet de nouvelles cartes de menace, d'équipement et autres dans cette "petite" extension.

Que ce soit dans les livrets de scénarios de règles ou sur une petite fiche à part, il y a un petit tutoriel de peinture pour à peu près chaque nouvelle figurine.

A gauche les portes de la mine, à droite les portails menant d'autres mondes....
Bon avant d'en venir aux grosses boîtes, jetons un œil aux sachets de figurines. Je les ai prises encore sous sachet car je les détaillerai plus précisément quand elles passeront au stand de peinture car, ho oui, elles vont y passer : 

Le gardien du monde Targa.

Beli'al - Boss XXL


Les cowboys morts vivants

Les guerriers serpents de Jargono et leur shaman

Les brutes Dark Stone

L'hydre Dark Stone.

Le boss XXL dont j'ai parlé en premier, le Burrower


Les nouveaux héros, avec d'une part les figurines du sexe opposé pour chacun des huit personnages des deux boîtes de base, une version alternative de quelques un de ces huit personnages, et la version dans les deux sexes des trois nouveaux venus : Prospecteur, Orphelin et Cavalier errant.

Les sorciers du néant et leurs bêtes.

Le gang de mutants du Colonel Scafford

Les soldats Terredan et les harvesters.

Les pylônes Targa, figurines absentes de la boîte de base (représentées alors par des jetons en carton dur)

Le nid de rats géant, et ses rats mutants (et géants).

Bon ça en fait des trucs à peindre, et en plus c'est pas fini. 

Qu'y-a-t-il donc dans cette boîte mystérieuse qui est, au demeurant, particulièrement lourde pour sa taille ?


Recto (vous donne une idée de la taille du boss Bélial....)

Verso (le gang du Colonel SCatfford, les bandits mutants)
 A l'intérieur on y trouve toutes les fiches de référence des nouveaux personnages joueurs, ainsi que les fiches des monstres, de nouveaux jetons cartons, et trois grooooos paquets de nouvelles cartes en tout genre ! Le tout avec un épais livret de règles et scénarios.



Dans le livret qui accompagne le tout, chaque nouveau monstre est présenté avec ses règles, et deux ou trois scénarios particuliers pour les mettre en valeur, ainsi qu'un petit tuto de peinture.

Allez, on attaque la conquête du nouveau monde !

C'est la plus grosse boîte de l'ensemble, la plus lourde aussi.
A l'intérieur une dizaine de planches de jetons et tuiles de plateau carton, plein de nouvelles cartes, trois figurines de monstres, et encore suffisamment d'espace pour y ranger une partie du matériel déjà déballé. 




Livre de règles et scénarios, catalogue et fiches du nouveau monstre : les Lavamen !

Le livre présente une dizaine de scénarios inédits.

Les trois nouveaux lavamen
Et enfin, last but not least, l'extension "Villes frontières" : 




Tous ces jetons chevaux, animaux et diligence fleurent bon le scénario.....

Un très grand plateau de jeu à cases pour jouer les scénarios se déroulant dans la ville

Six nouveaux bâtiments, et six nouveaux items pour votre sac

Six figurines de hors la loi et leur fiche, les huit fiches des nouvelles villes que vous pourrez visiter (fantôme, normale, hantée, mutante, etc...)

Les fiches des nouveaux bâtiments.

Le livre de règles mais surtout de scénarios.


Et encore tout un tas de scénario pour utiliser tout ce beau matériel.
Ça en fait des choses, de quoi doubler la quantité initiale de matériel qui, avec deux boîtes de base différentes, était déjà conséquente.
Mais il y a surtout là des dizaines et des dizaines d'heures de jeu avec au environ une  trentaine de scénarios différents, dans des cadres différents, avec des rencontres différentes.....

Et il faut garder en tête que ce n'est là QUE la vague 1.5, envoi intermédiaire du matériel déjà produit, qu'il y aura encore au moins une vague 2 avec encore plus de choses dedans.

Finalement, l'étalement des envois en fonction de la production est au regard de la quantité et des possibilités de jeu, une très bonne chose (la première vague a eu lieu il y a environ un an et demi) car cela laisse le temps de pleinement apprécier le matériel déjà en possession sans se lasser ni être noyé sous trop de choses.

Vivement la mise en place de tout ça, et il va falloir que je trie et choisisse ce que je vais peindre avec soin et surtout avec célérité car la prochaine grande journée de jeu SoB est prévue pour dans 3 semaines !