Gens qui se baladent

lundi 25 août 2014

Un de plus

Rajout du blog de RafPark dans la colonne de droite, on y parle peinture et jeux, comme ici quoi !

http://rafpark.wordpress.com/

Chevaliers MASK, la suite !

Ayant ressorti de la poussière du garage mes sacs de figurines MASK, j'en ai profité pour faire de belles photos de famille qui ne seront pas sans ravir les connaisseurs.

Je suis toujours aussi impressionné de voir la qualité de ces jouets dont les mécanismes, trente ans après, fonctionnent encore parfaitement, et dont les couleurs n'ont pas passées.

On commence par les héros de MASK :


Version civile :













 Version combat :













Puis les méchants de chez VENOM, moins nombreux :

Version civile :










Version combat :










Photos de famille :




Manquent à l'appel : 

- Scot et Bob (que mon fils m'a taxé pour joeur avec dans le bain)
- Un ou deux autres véhicules que j'ai dans un carton non encore ouvert (et que je dois retrouver)

jeudi 21 août 2014

J'ai ressenti un grand bouleversement de la Force



Il aura suffit que je m’offre un weekend prolongé dans l’année pour que la Force en soit toute chamboulée.

FFG a balancé sévère dans l’exploitation de sa licence Star Wars, avec trois annonces de sorties, et pas des moindres !

I-                    Star Wars Armada :

FFG va sortir courant (début ?) 2015 un nouveau jeu un peu dans la même veine que X-Wing, qui, cette fois, permettra l’affrontement de croiseurs interstellaires, c’est çà dire des vaisseaux de trop grandes tailles pour pouvoir être joué dans X-Wing.
En effet, le Tantive IV qui débordait sur votre table de jeu sera ici un petit vaisseau comparé au destroyer impérial.


La boîte de base comprendra un gros croiseur impérial et quelques nuées de tie fighter pour l’Empire, ainsi qu’un CR-90 (Tantive) et une frégate Nébulon (frégate médicale emblématique) pour les rebelles, avec quelques escadrons de X-Wing.



FFG continue de s’affranchir du strict respect de l’échelle mais cela n’aura, je pense, que peu d’importance. Le système sera différent de celui de X-Wing tout en gardant quelques similitudes.

Je ne suis pas un gros fan de Star Wars, et XW m’a surtout plu pour son système simple mais efficace et pour la possibilité de jouer des figurines de vaisseaux emblématiques de ma jeunesse.
C’est pourquoi ce nouveau jeu de combats de vaisseaux spatiaux ne m’attire pas du tout, d’une part parce que j’ai trop investi dans XW pour me lancer dans un nouveau jeu du même type, d’autre part parce que je trouve ça moche en fait.



Seuls les gros vaisseaux seront pré peints, les nuées et escadrons de petits chasseurs étant bruts, et montés sur des sortes de chandeliers en plastiques transparents assez inesthétique à mon goût.
De plus, les frégates sont trop petites, bien que cela soit un mal nécessaire pour pouvoir introduire de plus gros vaisseaux afin d'éviter des disproportions visuellement trop significatives.
Les socles semi transparents à roulettes ne m'ont pas, non plus, convaincus.





Le point positif que j’y vois, c’est la présence de cartes de missions/scénarios, gros point noir de XW qui en est dépourvu (si on excepte les scénarios des boîtes des gros vaisseaux, parfaitement insuffisants pour assurer une rejouabilité continue).




La boite de base indique un jeu pour deux joueurs, et le prix annoncé (en dollars) est pour le moment d'un peu plus du double de celui de la boite de base de XW (en euros....).
Dans l’annonce de ce jeu j’ai de suite vu la fin annoncée de XW, …… et j’avais grandement tort.

"Garde bien tes distances Chewie, mais n'ai pas l'air de les garder trop ouvertement... Je n'sais pas moi. Vole l'air décontracté."

II-                  X-Wing : Vague 6

Alors que la vague 5 n’est pas encore disponible, ni même les As Rebelle, voilà que FFG lâche des tonnes d’infos sur la vague 6, qui va venir assouvir les fantasmes de nombreux joueurs puisqu’elle ne sera composée que de vaisseaux pour une nouvelle faction !


Hé oui, deux ans après sa sortie, après avoir épuisé tous les vaisseaux de la trilogie  cinématographique des épisodes IV à VI puis pris le meilleur de l’Univers Etendu, FFG s’est décidé à sortir une troisième faction : Scums & Vilainies, soit la racaille de l’espace.

La vague 6 sera donc composée de 4 boîtes : 
 
L’IG-2000 Aggressor pour commencer : un gros socle avec quatre pilotes uniques (tous avec une VP de 6) , avec un profil Att :  3 Def: 3 Coque : 4 Boucliers : 4 – arc de tir frontal uniquement.




Ce vaisseau introduit une nouvelle manœuvre : le segnor’s loop, qui n’est autre qu’un demi tour avec le gabarit du virage sur l’aile.


De même une nouvelle catégorie d’options, réservée aux vaisseaux de cette nouvelle faction, les cartes « illicites ».


La plateforme d’attaque Starviper est un petit socle qui comprendra quatre pilotes, dont deux nommés (VP 5 & 7) avec le profil suivant : 3/3/4/1 – arc de tir frontal uniquement.


Le M3-A Interceptor est un second petit socle avec un chasseur au profil suivant : 2/3/2/1, quatre pilotes dont deux uniques (VP 6 & 8) – arc de tir frontal uniquement. 20 Points pour son pilote le plus cher, mais ne pouvant pas bénéficier d’amélioration (sauf compétence d’élite pour les pilotes nommés). A noter que ce petit vaisseau bénéficie d'un titre (comme le Hawk-290) qui lui permet de rajouter à sa barre d'amélioration une icône torpille ou missile.

Enfin, la boîte « Most Wanted » propose trois vaisseaux déjà connus, un Y-Wing et deux Z-95 renégats, avec un schéma de peinture alternatif à celui des forces rebelles. Quatre pilotes par vaisseaux, dont à chaque fois deux uniques (VP 7 & 5).



En plus du matériel propre à ces vaisseaux, la boîte propose de nouvelles cartes pilotes pour le Hawk-290 et le Firespray, dont une nouvelle version de Bobba Fett avec une compétence bien plus intéressante que l’ancienne et ce pour le même prix, lui rajoutant pour l'occasion l'accès à une des nouvelles améliorations "illicites"


Reste à savoir si cette faction ne pourra se jouer qu’en totale indépendance ou s’il sera autoriser de la mixer avec les deux forces existantes, ce qui auquel cas devrait donner lieu à des combinaisons redoutables sur nos tables de jeu. 
Si tel est effectivement le cas, je me prendrai la boîte "Most Wanted", ne serait-ce que pour redonner un peu plus de sens au Hawk et au Y-W.


Moi qui m’étais promis d’arrêter les achats après la vague 5 …. FFG me pousse à croire que j’ai menti.


"N'oublie pas, un Jedi doit sentir la Force filtrer à travers son esprit"

III-                Impérial Assault :

Enfin, la dernière grosse annonce, c’est celle d’un jeu Descent-Like dans l’univers de Star Wars : Impérial Assault.








Avec un tel boardgame, FFG réalise le rêve de vieux joueurs déçus par un GW qui a n’a jamais voulu les écouter pour ressortir un nouveau Space Crusade.

A voir quand on aura un peu plus de news, même si je ne me lancerai pas, là non plus, dans l'acquisition d'un énième dungeon crawler.

"Que la Force soit avec toi, à jamais" - Obi-Wan à Luke