Gens qui se baladent

lundi 23 avril 2012

Arrivage de nouveau matériel

Commande passée chez LudikBazar il y a deux mois arrivée ce matin. Le délai , inhabituel, est du à un blocage de la commande pour des articles en préco qui finalement n'ont pu être disponibles (pack d'extensions en POD pour Death Angel). Le système du POD (Print on demand) permet à un éditeur de produire des extensions sur demande, donc en faibles quantités pour ne pas exposer trop de frais. Système louable qui permet d'assurer à moindre coût une durée de vie à un jeu, mais qui peut s'avérer problématique en matière de bonne distribution.

Au menu dans le colis : 
- Extension LE DRAGON pour Talisman
- Dwark king's hold - Jeu de base
- 2 Bouquins de la Librairie interdite

Concernant Talisman, le jeu demande désormais de jouer sur une graaaaande table si on colle toute les extensions de plateau (le donjon et les collines). J'ai récemment pris le parti de trier les cartes aventures pour dissocier les monstres du reste. En effet, avec toutes ces extensions, il arrive que les tours de jeu s'enchainent sans qu'on ne pioche jamais de cartes monstres (dont les victoires sont le facteur prépondérant à l'évolution du personnage) ce qui nuit au rythme et à la durée du jeu qui s'éternise.
En dissociant les monstres (et en n'en laissant qu'une partie dans l'autre tas, pour le suspens et les surprises quand même) on peut donc mieux axer son jeu vers l'évolution du personnage ou les bonus / malus.

 Je programme un open box de dwarf king's hold pour bientôt :-)



Nouveau concours de peinture SG

Le troisième concours de peinture du forum français des jeux Spartan Games a été lancé :

"Le thème du concours est un élément de décor pour TUS, FA, DW.
Il peut tout aussi bien s'agir d'un décor du commerce peint que d'un décor entièrement réalisé et peint.
Chaque participant peut présenter une à trois photos de son œuvre.
Le concours débutera le lundi 09/04/2012 et prendra fin un mois plus tard le dimanche 06/05/2012."

 Comme vous aurez pu le constater sur le cartouche WIP, mes travaux de ces derniers temps sont exclusivement consacrés à la réalisation d'un décor pour The Uncharted Seas.

Toutefois, j'attends d'avoir posté ma participation pour mettre en ligne des photos du work in progress d'où une absence momentanée de post sur le blog. J'arrive de toute façon sur la fin, puisqu’il ne me reste plus qu'à peindre quelques statues décoratives et à parfaire quelques finitions ou points de détails.

J'ai profité d'un peu de temps libre samedi pour me rendre, à tout hasard dans mon "centre hobby". J'ai eu la bonne surprise d'y découvrir un produit que je ne connaissais pas, le flocage autocollant. Des touffes d'herbes de différentes sortes et de différentes tailles, sur pellicule transparente autocollante, et qui vont servir à merveille mon nouveau décor.
C'est cher, c'est sur (c'est GW) mais très pratique. Cela se présente sous forme de boîte/coffret plastique avec ouverture facilitée, et contient une feuille d'environ 10*20 cm couverte de touffes allant du point touffu, à de petites étendues comme on peut voir sur l'image ci-dessous.



Je n'ai sinon pas été déçu du voyage, toujours autant d'ado braillards dans le magasin, et une politique de vente et de com' des tenanciers difficilement supportable pour un adulte, même si le vendeur était très sympa et a très bien fait son boulot. Le vendeur s'est même essayé à convertir mon fils de 5 ans à Warhammer, alors que ce dernier lui expliquait que son château il était moche, et que ça ne pouvait être qu'un château de méchant (Ce que le vendeur ne comprenait pas, fier qu'il était de sa réalisation. Ben oui, à 5 ans, un château avec des têtes de mort partout c'est moche).

vendredi 13 avril 2012

Sorties The Uncharted Seas 2012

Enfin quelque chose de concrètement nouveau à se mettre sous la dent !

Voilà le calendrier des sorties pour TUS cette année : 

Mai : 
- Seconde édition révisée du livre de règles  Couverture rigide - 128 Pages. L'ouvrage n'apporterait que quelques modifications mineures et errata,qui devraient être disponibles dans un PDF à part. 

Juin : 
- Diverses figurines ( nouvelles sculptures)

Juillet :
- Supplément de campagne I - Bloodtyde Rising
- Diverses figurines en lien avec le premier livre de campagne ( nouvelles sculptures)

Aout :
-  Diverses figurines ( nouvelles sculptures et nouvelles figs en lien avec les scénarios)

Septembre :
- Supplément de campagne II - The Darkened Skies (le titre peut encore changer)
- Diverses figurines en lien avec le second livre de campagne ( nouvelles sculptures)
Octobre : 
- Diverses figurines ( nouvelles sculptures)
La seconde édition révisée, prévue pour le 30 Mai
Deux sortes de tour d'assaut / forteresse flottante pour les Orcs, une station flottante Naine, et trois croiseurs arcaniques pour les Elfes, Dragon Lord et Shroud Mages


Les premiers seront les derniers

Ca y est j’ai tourné la dernière page du Premier Hérétique, 13ème volume de l’Hérésie d’Horus.

Ce tome introduit un nouvel auteur dans le cycle, Aaron Dembski-Bowden.


On est ici plongé dans les racines mêmes de l’hérésie puisque nous y suivons les World Bearers, leur déchéance auprès de l’Empereur et leur insatiable quête théologique qui amènera d’autres légions à se rassembler sous l’égide des dieux du Chaos.

Si ce ne sont les quelques contradictions et incohérences mineures avec le récit développé jusque là, le tome reste plaisant à lire. Seulement plaisant car la mécanique scénaristique manque de souffle en suivant les mêmes schémas que ceux mis en place dans les premiers tomes du cycle.

Là encore, la réflexion théologique et sociologique n’est finalement que peu poussée pour laisser place à la toute puissance du Chaos, le warp et son influence corruptrice sont à mon sentiment une façon un peu simpliste d’expliquer la plupart des changements opérés sur les Primarques rebelles.
Ce tome nous permet de mieux comprendre la présence et l’influence d’Erebus, premier chapelain des WB, auprès du Maître de Guerre, et de ce fait son comportement dans la trilogie initiale.
Quant à Lorgar, Primarque plus poète que guerrier, il se révèle être un personnage profondément naif et candide, pleinement manipulé par l’ambition et l’aigreur de son père d’adoption, Kor Phareon, et l’ambition d’Erebus, qui au final sont les deux personnages responsables du schisme qui déchirera l’Impérium pour les millénaires à venir.

Il est temps d’aller brûler Prospero en entamant le 15ème et dernier chapitre en ma possession, cette fois de Dan Abnett.

jeudi 5 avril 2012

La grenouille qui voulait devenir plus grosse que le boeuf

En faisant un tour sur le site de Games Workshop je suis tombé sur els nouveautés de l'Empire pour Warhammer Battle.


Maître Kabrol vient faire la météo sur les champs de bataille

Vers l'infini et au-delà !


Je dois avouer avoir bien ri en découvrant ce griffon, qui veut devenir plus gros qu'un dragon !

Plus cela va, plus je trouve les concepts et figurines de GW complètement grotesques. Regardez moi un peu ce griffon, un torse démesuré sur lequel on a collé un pectoral qui semble avoir été emprunté à un tank à vapeur, pour une tête minuscule. Le tout ne met même pas en valeur le personnage qu'il porte (il s'agit de l'Empereur quand même).
Quant aux autels et chars, la surenchère de ki ka la + gross ne génère plus une seule once d'émerveillement comme c'était encore le cas quelques années en arrière.

Déjà le mois dernier les Space Marines sur loup géants pour Warhammer 40K apparaissaient comme ridicules, mais là on touche vraiment le fond. En outre, je dois bien avouer que je n'aime pas du tout le nouveau style de peinture du studio heavy metal où tout ressort avec des teintes d'aquarelle qui ne mettent pas en valeur le coté sombre, épique et tragique des deux jeux.

Tagada tagada, voilà les Dalton...
Mais Games Workshop ne faisant pas les choses à moitié, il n'y a pas que les figurines que je trouve grotesque. Encore et toujours, les prix des figurines, accessoires et livres de règles deviennent totalement prohibitifs. La nouvelle mallette de peinture est proposée en mode "jusqu'à épuisement des stocks" à seulement .... 445 € ! Je cite la page du site web : "Cette offre ne dure que dans la limite des stocks disponibles, et nous ne nous attendons pas à ce qu'elle s'éternise... Alors assurez-vous de passer commande aujourd'hui!" .... Mais bien sur ! Encore un truc qui ira rejoindre en backoffice les piles de Dreadfleet invendus.

Autant à une époque où GW avait un total monopole sur le jeux de fig je pouvais comprendre cette politique, mais quand on voit ce qui se fait aujourd'hui avec des jeux comme Eden, Ron 'n Bones ou ce que produit Mantic, j'avoue rester perplexe.

De toute façon cela fait bien longtemps que je n'achète plus de fig GW sauf très très très rares occasions, et cela ne m'empêche pas de ressortir mes armées de Battle ou même ma bonne vieille boîte de jeu Space Marine de temps en temps.

C'était le petit coup de gueule du jour ;-)

mardi 3 avril 2012

Parties de plaisir au chalet du diable

Un gros weekend encore, réunis avec plein de Môssieurs et de Môdames, pendant lequel nous nous sommes livrés en autre à quelques parties de jeux de plateau et autres (Burger Quizz, Time’s up, Les aventuriers : la pyramide d’Horus, Zombie !!!, Perudo, …) et notamment la découverte pour moi d’un nouveau jeu : Shadow hunter.

 
Shadow hunter est un jeu où vous incarnez soit un shadow (créatures maléfiques), soit un chasseur de monstres, soit un personnage neutre, chacun avec un objectif à remplir pour gagner. Cela va de tuer tous les chasseurs en jeu à être le premier à mourir dans la partie. L’identité de chaque joueur est gardée secrète (et donc par là même son objectif) et les déplacements sur le plateau vous amènent à collecter des cartes enquêtes qui vous permettront au fur et à mesure d’éventuellement deviner qui est quoi, et s’il est une menace, une cible ou un allié.  Les cartes équipements viennent vous porter des bonus au combat, ou infliger des blessures aux adversaires, mais gare à qui vous attaquez tant que vous ne connaissez pas son identité.

La mécanique est simple, le jeu fluide, et les parties un régal (nous avons fait deux parties, chaque fois à 7 joueurs).


 
La partie de Zombie !!! s’est pour une fois déroulée selon les vrais règles, et ce ne fut pas une mince affaire de s’en sortir, encore une fois la carte « les clés sont restées sur le contact » (qui permet de se déplacer de 10 cases au lieu de son mouvement normal) m’a permit d’arracher la victoire in extremis. A noter que quand on applique les règles complètes (à savoir, ne pas oublier de mettre des zombies sur les cases sans bâtiment……), la condition de victoire «être le premier à tuer 25 zombies » est de suite plus envisageable.

Pour ce qui est de La pyramide d’Horus, cette partie a conforté mon premier sentiment sur le jeu, à savoir qu’il est moins fun et plus familial que Le temple de Chac.


Quant au Burger Quizz, le Time’s up et le Perudo ce sont des valeurs sures, surtout le Time’s up, joué post apéro chargé...